mig33 GEMISTARS community
silahkan login atau reg sebagai member untuk jelajah lebih lanjut...thanks.
mig33 GEMISTARS community
silahkan login atau reg sebagai member untuk jelajah lebih lanjut...thanks.
mig33 GEMISTARS community
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


-
 
IndeksPortalGalleryPencarianLatest imagesPendaftaranLogin
Login
Username:
Password:
Login otomatis: 
:: Lupa password?
Similar topics
    PROGRAMMER CITY
    Keywords
    LINK PARTNERS
    CHAT/PESAN-PESAN

    ShoutMix chat widget
    Top posters
    raja_kuin
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    xaw
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    achun
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    a_imam
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    dan0105
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    yuasa
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    aji_slankers
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    alv_69
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    goes3
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    satriapegasus
    The Hacker & Cracker Vote_lcapThe Hacker & Cracker Voting_barThe Hacker & Cracker Vote_rcap 
    Latest topics
    »  download ALL.OCX
    The Hacker & Cracker EmptyWed Jul 08, 2015 9:58 pm by carllenz88

    » flooder by choman new
    The Hacker & Cracker EmptyMon Dec 02, 2013 1:47 am by barcool

    » Mpc arpegios + keygen
    The Hacker & Cracker EmptyFri Nov 15, 2013 1:48 am by spifjets

    » Sockmix Messenger v1.4
    The Hacker & Cracker EmptyThu Feb 21, 2013 10:01 pm by jani

    » gelglory MPC Vx.4 (Cracked)
    The Hacker & Cracker EmptyTue Feb 12, 2013 3:58 pm by fatwua

    » ploder .c.k unlimitid log
    The Hacker & Cracker EmptySat Jun 09, 2012 7:22 pm by riky ramdan

    » Xpeed Mig33 Center v2.0.0
    The Hacker & Cracker EmptyFri May 25, 2012 11:19 pm by fajar

    » B4d Admin Caller With Admin Room Detector
    The Hacker & Cracker EmptyThu May 10, 2012 11:37 pm by pilot46

    » Mengenal Visual Basic 6 alias VB6
    The Hacker & Cracker EmptyFri Apr 27, 2012 2:14 pm by bacokecil


     

     The Hacker & Cracker

    Go down 
    PengirimMessage
    raja_kuin
    Master Administrators
    Master Administrators
    raja_kuin


    Male Jumlah posting : 473
    Age : 39
    Lokasi : TABALONG
    NICK MIG33 : rj.k
    NICK MIG33 : raja_kuin
    NO HP : raja.kuin@gmail.com ( on FB )
    FRIENDSTER : -
    Registration date : 25.02.09

    The Hacker & Cracker Empty
    PostSubyek: The Hacker & Cracker   The Hacker & Cracker EmptyTue Mar 17, 2009 1:32 pm

    kali ini aku terinspirasi mengenai kejadian - kejadian yang selama ini melanda forum kita tercinta.
    Satu lagi artikel dari perpustakaan digitalkuku yang berharga...
    artikel ini sangat menarik untuk di simak...
    hanya untuk memastikan tentang cerita yang salah kaprah tentangnya ayo membaca The Hacker & Cracker 747629



    Sejarah Hacker dan Cracker

    Hacker
    muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi
    mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan
    Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok
    mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi
    komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Kata
    hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang
    anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat
    program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama.
    Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk
    menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai
    sistem komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya
    FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di
    Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang
    kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60
    buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial
    Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos.
    Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena
    testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa
    percobaan.

    Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul
    kelompok lain yang menyebut-nyebut diri hacker, padahal bukan. Mereka
    ini (terutama para pria dewasa) yang mendapat kepuasan lewat membobol
    komputer dan mengakali telepon (phreaking). Hacker sejati menyebut
    orang-orang ini 'cracker' dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker
    sejati memandang cracker sebagai orang malas, tidak
    bertanggung
    jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika
    dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi
    hacker.

    Para hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali
    yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang
    pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara
    Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi
    yang berkaitan dengan aktivitas hacking.


    Pengertian Hacker dan Cracker

    1. Hacker
    Hacker
    adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat
    kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya
    dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup
    Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam
    bidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik
    hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya,
    game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa
    Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan
    sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan
    mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti
    legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker
    biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan
    pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia
    jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk
    menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker",
    menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para
    cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan
    asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang
    disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti
    client mereka.

    2. Cracker
    Cracker
    adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker
    lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass
    password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan
    komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan
    hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan
    cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab
    lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan
    untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.

    Hirarki / Tingkatan Hacker

    1. Elite
    Ciri-ciri
    : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi &
    menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap
    harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan
    tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan
    yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.

    2. Semi Elite
    Ciri-ciri
    : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan
    luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk
    lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.

    3. Developed Kiddie
    Ciri-ciri
    : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang
    metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai
    sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke
    lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) &
    baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan
    baru di sistem operasi.

    4. Script Kiddie
    Ciri-ciri
    : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya
    mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak
    lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti
    & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

    5. Lamer
    Ciri-ciri
    : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi
    hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker,
    penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar
    software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan
    menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri
    melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk
    mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level
    developed kiddie atau script kiddie saja.

    Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.


    Kode Etik Hacker

    1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
    2. Semua informasi haruslah FREE.
    3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
    4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
    5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
    6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
    7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
    8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
    9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.
    10.
    Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk
    menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.

    Cracker tidak memiliki kode etik apapun.


    Aturan Main Hacker

    Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
    · Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
    · Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
    · Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
    · Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
    · Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.
    ·
    Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan
    & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
    · Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
    · Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
    · Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
    · Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
    Hacker
    sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main
    sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena
    cracker sifatnya merusak.


    Perbedaan Hacker dan Cracker

    a. Hacker
    1.Mempunyai
    kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh
    : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs
    tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker
    melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
    2.Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
    3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.

    b. Cracker
    1.
    Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan
    bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan.
    Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan
    Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
    2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
    3. Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
    4. Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
    5.
    Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit,
    kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi
    berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti
    ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus
    clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.


    Dua Jenis Kegiatan Hacking

    1. Social Hacking,
    yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan
    oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server,
    koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu
    tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa
    saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga
    tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya

    2. Technical Hacking,
    merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system,
    baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas
    system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang
    keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan
    ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun
    dan bagaimana pun.


    Contoh Kasus Hacker

    1.
    Pada tahun 1983, pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal
    komputer The 414s(414 merupakan kode area lokal mereka) yang berbasis
    di Milwaukee AS. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut
    melakukan pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker
    Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional
    Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan
    kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan
    hukuman masa percobaan.

    2. Digigumi (Grup Digital) adalah sebuah
    kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan
    komputer dengan menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah
    teks yang terdapat di dalam game. Contohnya : game Chrono Trigger
    berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena
    itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak.

    3.
    Pada hari Sabtu, 17 April 2004, Dani Firmansyah, konsultan Teknologi
    Informasi (TI) PT Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik
    Komisi Pemilihan Umum (KPU) di http://tnp.kpu.go.id
    dan mengubah nama-nama partai di dalamnya menjadi nama-nama "unik",
    seperti Partai Kolor Ijo, Partai Mbah Jambon, Partai Jambu, dan lain
    sebagainya. Dani menggunakan teknik SQL Injection(pada dasarnya teknik
    tersebut adalah dengan cara mengetikkan string atau perintah tertentu
    di address bar browser) untuk menjebol situs KPU. Kemudian Dani
    tertangkap pada hari Kamis, 22 April 2004.


    Akibat yang Ditimbulakan oleh Hacker dan Cracker

    Hacker :
    membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan
    keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki
    kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam
    sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali
    hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan
    mereka.

    Cracker : merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.

    Kesimpulan

    Para
    hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat,
    menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem
    komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para
    hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini,
    bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi.
    Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker
    dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan
    penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity
    dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut hacker putih
    (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam
    (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak)

    Refrensi : The Book of Cyber
    Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
    Kembali Ke Atas Go down
    http://mig33gemistars.forumotion.com
     
    The Hacker & Cracker
    Kembali Ke Atas 
    Halaman 1 dari 1
     Similar topics
    -
    » ZX-81 MIG33 PASSWORD CRACKER REVISI LINK

    Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
    mig33 GEMISTARS community :: ZONA COMPUTER :: TIPS DAN TRIK KOMPUTER-
    Navigasi: